hirax.net::inside out::10月11日

2000-10-11[n年前へ]

中間転写ベルト・有機ELディスプレイ

 ニュースステーションでこんな言葉を見かけるとは。恐るべし、ノーベル賞。しかし、何で今頃?

2001-10-11[n年前へ]

「アートという心 テクノロジー」セミナー

 10月22日、午後6時、東京駅近く、と。めもめも。(リンク

スクリーンセーバーエディタiScreensaver Designer β版

 面白そうなのでメモ。(リンク

ウェブサイトを閲覧するユーザーの心理を解析するシステム

 シックスセンス・レポートという辺りのネーミングが何とも怪しく笑ってしまうが、こういうのも面白い仕事かもなぁ。(リンク

NCH Tone Generator Ver.1.2

PCベース音声波形ジェネレータ。(リンク

ポラロイド破産

 うむむ。ピンホールカメラキット買いに行こう、っと。from リンクとか備忘録とか日記とか(リンク

MathCode C++

 MathematicaからC++コード生成。Windows NT US$ 2990。(リンク

今日のみずみずしさ

 口紅の場合は「みずみずしさ=グロス」ですよね。と、思ったら「吸い付くような」というキーワードの検討課題を指摘するメールが…。

今日見た景色 「ひと休み」

 さぁっ、と吹く風はもうすぐ冬という感じです。(リンク

2002-10-11[n年前へ]

色 URL http://www.asahiinryo.co.jp/china-rin/

2003-10-11[n年前へ]

「心の痛み」の存在を科学的に立証

この感情にまつわる脳の活動状態は、物理的な痛みを感じた時の脳の活動状態と類似していることから、科学者らは、失恋や社会からの疎外感などの感情的衝撃を体験した時も、脳は物理的衝撃を受けた際と同じ反応をしていると分析。その痛みの程度は、失恋では骨折、友人からの仲間はずれやデートでの待ちぼうけの際には、足をナイフで刺されるのと同じレベルの痛みとしている。
 何処の誰がどんな風に解析をしているのかが全く読み取れない記事である。もっと他の情報へのポインタでも示してもらいたいものだ。

BMLwalker

 とてもシンプルな「歩行シミュレータ」 左上のスライダで性別の具合や落ち着きや楽しさの度合いを変えてみると面白い。シンプルな点や線から伝わってくる「落ち着きや楽しさや性差」を感じることで、それらがいったい何であるかすら考えさせてくれる。

「源氏物語」主要登場人物相関図

 源氏大学.comの中のコンテンツ「源氏物語主要登場人物相関図」他のコンテンツの「源氏物語占い」も面白い。

2004-10-11[n年前へ]

バストが飛び出すシミュレーション

Computer Simulations in Physics 重力場の中での弾性面の物理シミュレーションというと良い感じだが、飛び出すバストと言ってしまうと身も蓋もない。とはいえ、飛び出すようす(動画)なんて一見の価値がある。バストが飛び出すシミュレーション

 このサイトには他にも柔らかい物体シミュレーション水滴シミュレーションや、とにかく色々面白いモノがあるので、トップページから眺めてみると良いかも。

野球シミュレーション

Fluid Flow Advanced   Level 野球のボールを投げ、その軌跡を流体力学を駆使して計算してくれるというBaseball Pitch Simulationアプレット。色んなタイプのピッチャーになって遊んでみたり、ボールに細工をして超変化球を投げてみたり、とにかく色々遊んでみると面白いかも。

 他にもゴルフ・シミュレーションなんかもあるので、この辺りから辿るとよいかも。

各種シミュレーションの例

 シミュレーション・ソフトウェアExtendを用いた各種シミュレーションの例。野球の戦略シミュレーションやネットワーク・シミュレーションや、経済シミュレーションや…、いろいろ。
Tips & Techniques for Modeling with Extend

ホッケー・シミュレーション

 '99年時点で開発が止まっているホッケーシミュレーション。作成準備も兼ねた論文も面白いかな。というわけで、メモ。
Mike Johns' Hockey Simulator - Screen Shotshttp://www.linuxgames.com/mhockey/graphics/Image9.gifhttp://www.linuxgames.com/mhockey/graphics/Image14.gif

実写と漫画のコラボレーション

 実写と漫画のコラボレーション
実写と漫画のコラボレーション

センチで示す平均Penisサイズ

Average Penis Size (in cm) 平均長は15.64 cmで、平均周囲長は12.28 cm. ただし、最近の調査(カリフォルニア大学サンフランシスコ校での60人を大賞とした)によると、平均長は13cmで周囲長は12.5cmだったという。

 なお、150人の調査を行ったブラジル人の調査によると平均長は14.5cmで平均周囲長は11.9cmだそうだ。

photo montage

photo montage.~java photo montage/collage app - drewnoakes.com

B型研究と血液型評価関数

 型によるB型のためのB型の研究 B型対策(2). B型対策(2)ではそれぞれの血液型における「評価関数」の違いを考察していて面白い。そして、さらに異なる血液型間で評価関数を最大にする方法などが考察されている。
 「B型対策」には「見ず知らずのB型の直リンク・トラックバックはご遠慮ください」と書かれていて、(血液型がB型である私は)ちょっとリンクしづらい気分にもなるけれど、「血液型による評価関数」「評価空間」というアイデアがとても面白いので、(こっそり)リンクを張ってみよう。

 ところで、かつて某社の某部署では血液型を配属の参考(条件)にしていた。ウソのように聞こえるが、ホントの話だ。なんでも「A型は真面目に実験をする」「B型はズボラ」だという信念があるからだそうだ。信念と言うより偏見という気がしないでもないが…。
B型によるB型のためのB型の研究 (上巻)B型対策(2)B型対策

ストロボスコープで水玉&FANでショー

 少し前に、2メートルくらいの高さの水の柱が何本もあって、「水玉の位置は完全に制御され、止まったり動いたりしている」というものが品川にあってなんだか不思議に見える、という話を読んだ。
 その水玉トリックはきっとストロボ・スコープを用いているわけです。FANがチカチカ動画とかもっとチカチカ動画と同じですね。で、携帯用の安いストロボ・スコープ(高速クルクル・シャッター眼鏡でもいいかも)が欲しく思える、今日この頃。
Simplified Stroboscopic System for Motion Pattern photographyEdgerton in World War II: The StroboscopePhonograph Makers: Stroboscope makingbit-tech.net :: Lighted Fan Strobe
Stroboscope製品紹介ウォーターパールTwinkle Starfunny 一時 serious のち interesting: 阿蘇から熊本へ

airpenストレージ

 2MB(A5サイズで約100ページ分)のメモリ内蔵の超音波式ペン。外装ケースは合成皮革製でシステム手帳風なので、持ち歩いてメモを取る癖がついている人には良いのかも。
 似た商品としてはCFカードを備えた超音波電子ペンや、画像処理方式のアノトペン
airpenご紹介株式会社 EVER GREENデジタルペン

国内発売・家庭用ビデオゲーム機究極年表(1975〜2004)

 国内発売・家庭用ビデオゲーム機究極年表(1975〜2004). from マイコンのページ
 The Dot Eaters - Classic Video Game Historyも良い感じ。そういえば、「テレビゲームとデジタル科学展」は今日で終了した。先週、北千住へ行く前に見に行ったが、「ワクワクする感じ」も「プロジェクトXのように思わず涙が出てしまいそうな懐かしい感じ」もさほど受けなかった。特設展でなく、通常の「体験コーナー」の方が遙かに面白かったのは少し残念。「子どもから中高年まで、すべての人が楽しめるに違いない」と思っていたのだけれど…。

 とはいえ、スペースインベーダーの作者西角氏が書いた手書きのフローチャートを見たのは面白かったかも。その時は、思わず頭の中で中島みゆきが流れたかも。もう少し、ワクワクさせたり、しみじみさせたりして欲しかったかも。
The ultimate japanese homevideogame list ver.7.61 from CVS.ODYSSEYThe Dot Eaters - Classic Video Game Historyテレビゲームとデジタル科学展スペースインベーダー、誕生25周年 - 名古屋にてイベントが開催 (MYCOM PC WEB)

今日の空

今日の空今日の空






2005-10-11[n年前へ]

テオティワカン

 BGMはLU "SERA"でテオティワカン.

テオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカンテオティワカン






「特許文書を読みやすくする技術」

 「特許文書を読みやすくする技術

「エネルギー消費量と寿命との相関関係」

 「エネルギー消費量と寿命との相関関係

エネルギーを消費し続けるとどうなるか。人の寿命の延びとは裏腹に社会的寿命は、加速度的に短くなる。

2006-10-11[n年前へ]

そもそも経済学の「目的」って何なんですか?

そもそも経済学の「目的」って何なんですか? 「そもそも経済学の「目的」って何なんですか?」を書きました。今回は『分数ができない大学生』などの著書を持ち、元日本経済学会会長でもある西村和雄京都大学経済研究所教授に「経済学の目的」「みんなの意見」「ソフトウェアの値段」ということについて聞いてみました。
 「事実上“標準ソフト”により阻害されるようなものは、所詮"小さな技術進歩"に過ぎない」というフレーズが、ふと新鮮で面白かった瞬間です。

 すべてについて優秀な人がいたとしても、その人のやれる仕事はひとつだけです。1番目の人ができないことを2番目の人が…と巡っていけば、1番“できない”人だってやることがあるわけです。広く勉強をしていればね。
「ひとつ」を選ぶことが選択というものであるなら、選択肢が増えるということは、「選べない選択肢」が増えていくということでもあるんだな、とふと感じました。

『「TeX入稿についての誤解」についての誤解』

 『「TeX入稿についての誤解」についての誤解

そういうわけで、PDF にすりゃ出るって、軽々しく言わないでもらいたい。