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2009-07-03[n年前へ]

力は多くの場合、その人の思いを超えない。

 北村薫の「秋の花 」から。

 力は多くの場合、その人の思いを超えない。私などが老成したようにいうのはおかしいが、若いうちは尚更だと思う。力の無さからも思いの高さからでもある。

2009-07-02[n年前へ]

Amazon経由で一番売れたもの…

 上半期、このサイト経由で、Amazonから何が一番売れているのかを眺めてみました。あなたは、何が一番売れていたと思われますか?

 少なくとも男性を動かす動機の根本にあるものは、多くの場合、金か女性だ。しかし、そうでないものが、数は少ないけれど確かにある。極めれば極めるほど、そんな一般的な動機からは外れていくものがある。しかし、そういったものこそを、「真実の趣味」と呼ぶべきである。
 そして、そんなものは「(遊戯ソフトなどの)ゲーム」しかない、と思う。あえて、…さらに一つ付け加えるならば、それは「鉄道」というものだろう。

「ゲーム」と「名言」

 一番売れていたのは「IR 96 7.5X1 光吸収・赤外線透過フィルター(IR) 」で、40セット近く売れていました。赤外線は通すけれど、可視光は通さない、そんな赤外線透過フィルタが一番売れていたのです。

 赤外線透過フィルタをつけたカメラで、特に木々が生い茂る山の景色や見慣れた街中を写すと、異世界のような景色が出現します。それは本当に幻想的で惹かれる世界です。あるいは、冬の海をとると、ひどく重々しい景色が、写真の中に浮かび上がってきます。

 その一方で、夏には、特に夏の海辺では「赤外線透過フィルタをつけたカメラ」を持ち歩くのは憚(はばから)られます。それは、水着盗撮と絶対間違われるに決まっているからです。

 レンズの先に取り付けられた真黒に見えるフィルタが、「赤外線透過フィルタ」です。そんなフィルタが、Amazon経由で一番売れていました。

 しかし、私は「テキストサイトのアクセス数 < ニュースサイト < アダルトサイト」という現実を知っているのである。

テキストサイトのアクセス数 < ニュースサイト < アダルトサイト」という当たり前の現実

寺田寅彦 妻たちの歳月

 寺田寅彦 妻たちの歳月

 寺田寅彦といえば、戯歌「好きなもの いちご コーヒー 花 美人 懐手して宇宙見物」で知られるように、科学と文学の間を軽やかに往来したスーパー物理学者である。私もまた、耳の中の音や金平糖の話など日常に潜む不思議を題材にした科学エッセーを愛読してきたひとりだ。

 だが本書を読み、寅彦にもっとも似合うのはそのいずれでもなく、晩年の随筆「曙町より」にある「風呂の中の女の髪は運命よりも恐ろしい」という一節だったと知った。

最相葉月 「寺田寅彦 妻たちの歳月 」への書評

「Suprercomputing Engine for Mathematica(SEM)」のご案内

 「Suprercomputing Engine for Mathematica(SEM)」講習会

 Supercomputing Engine for Mathematica(SEM)は、Mathematicaを真に並列環境で使うためのツールとして注目を浴びています。現在、お使いのMathematicaプログラムを並列化によって高速実行させたい、あるいは、すでにgridMathematicaのライセンスを保有しているが使われず死蔵している方に特にお勧めの講習会です。

SEMについては、次のページをご覧ください。

2009-07-01[n年前へ]

つくる情熱を、支える情熱。

 「つくる情熱を、支える情熱。」という言葉が好きだった。もちろん、今も、そして、明日以降もこんな言葉をずっと好きでい続けると思う。

 この言葉は、科学技術ソフトウェアの販売等を行っているサイバネット社のキャッチフレーズだ。サイバネット社のWEBページにも、あるいは、サイバネット社内の壁にも、その言葉が綴られていて、その言葉を見るたび、少し感動していた。

「ものづくり」に夢と情熱を傾ける人たちがいます。
私たちサイバネットもまた、
その人たちをサポートすることに
夢と情熱を傾けています。

 自分自身で何かを作り上げていくこと、も苦しいけれどとても楽しい。それと同じように、何かを作り上げようとしている人を陰で手伝う作業も、とても大変だろうけれど、やりがいのある素敵な作業だ、と思う。

 この「サポート」という言葉を見ると、人を支える人、そんな人たちに本当に数えきれないくらい助けられたことを思い出す。平日はもちろん、土曜日の夜に、日曜日の昼に、携帯電話から可能な限りの「サポート」をしてくれた、サイバネット社の人を思い出す。

 そんな人たちに、今も、そして、明日以降もずっと感謝し続けると思う。そして、その人たちがどこへ行っても、そんな風に、これまで以上に素敵に活躍し続けることを願う。

日本でもっともっと、MATLABを活用してもらおう

 日本でもっともっと、MATLABを活用してもらおう

 マスワークス ジャパン(MathWorks Japan、正式名称「マスワークス合同会社」)は2009年7月1日、日本法人の設立を発表した。
 これまでサイバネットとしてサポートをしていた人たちがマスワークスへ移籍した、という話を聞いた。少し、不安だった点が解消した。

「夢をあきらめないで」とは言えないけれど・・・

 いつだったか外国で、ふと入ったデパートの中にある本屋の一角で「すべての雲は銀の… 」を手に取った。そして、現地通貨ではずいぶん高い感じを受けつつも買った覚えがある。村山由佳の本は、それ以外に読んだ記憶はない。

 けれど、もう少し読んでみようと思う。

 誤解しないでほしいのだけれど、これは決して、「あきらめさえしなければ夢はきっと叶う」なんてことを言おうとしてるわけじゃないんです。逆に、(・・・中略)実際には世の中、叶わない夢のほうがずっと多いのにね。  だから私は、むやみに「夢をあきらめないで」とは言いません。ただ、(・・・中略)彼は、あるどうしようもない事情から長年の夢をあきらめることを自ら決意した上で、(・・・中略) ----ね? 素敵な言葉だと思いませんか?

from 聞きたい言葉 - おいしいコーヒーのいれ方IX / 村山由佳 文庫版、最初のあとがきから

2009-06-30[n年前へ]

有限要素法を理解するには、プログラムリストが最も適切な表現手段である

 20年前に出版された(今ではミステリ作家として有名な)森博嗣の「C言語による有限要素法入門 」から。(ちなみに森博嗣には「C言語によるマトリックス演算 」という著書もある)

 本書は、有限要素法をC言語で実行することはもちろんだが、むしろ、C言語によって有限要素法を理解する目的に適している。有限要素法を理解するには、プログラムリストが最も適切な表現手段であるからであり、C言語のリストは、目に優しい端正なコーディングが可能である。

1989年1月 森博嗣

ユーザー同士で服装コーディネートを診断できる「モテコーデ」

 ユーザー同士で服装コーディネートを診断できる「モテコーデ」

 「モテコーデ」は、自分がコーディネートした服装を写真を投稿して、他ユーザーからのコメントや採点を募ることができるコミュニティサイト。ファッションに関心のある20代半ばから30代前半の女性ユーザーを主な対象に、2009年末までに10万人の利用を目標にしている。

ミュージック・ステーションの視聴率から各アーティストの”寄与”視聴率を算出してみよう

 昨日に引き続き、ミュージックステーションのデータをもとに、今日は「各アーティストの番組への”寄与”視聴率=各アーティストごとの視聴率の持ち分を推定してみた結果」を貼り付けてみます。したことは、「毎回の視聴率を出演アーティスト数で割ることで「毎回のアーティストあたり視聴率」を算出し、それぞれのアーティストに対し、出演した回のアーティストあたり視聴率を平均化するkとで、各アーティストの番組への”寄与”視聴率=各アーティストごとの視聴率の持ち分を推定する」ということになります。

 今日の表からは、「このアーティストを出演させると、どの程度の視聴率を(さらに)稼ぐことができるのか」を算出できます。ミュージックステーションは、約6~7組が出演するので、どうアーティストを選んでいくか、プロデューサーにでもなった気持で考えてみると面白いかもしれません。もしも、上位7組を使ってみれば、視聴率は16%程度になります。しかし、下位7組で勝負に出ると視聴率は5%程度で低迷しそうです。

 あなたが、プロデューサーなら、どのアーティストを(6~7組)選びますか?どんな風に選びますか?その番組の視聴率はどのくらいに、なりそうですか?

アーチスト アーチスト辺り視聴率
坂本龍一 1.90%
The SHIGOTONIN 1.90%
青山テルマ 1.87%
KinKi Kids 1.74%
GREEN DAY 1.68%
椎名林檎 1.68%
SPEED 1.68%
平井 堅 1.68%
aiko 1.63%
大塚 愛 1.63%
ユニコーン 1.63%
EXILE 1.61%
AKB48 1.60%
柴咲コウ 1.60%
東方神起 1.60%
ROCK'A'TRENCH 1.60%
HY 1.58%
TERIYAKI BOYZ 1.58%
倖田來未 1.52%
1.50%
木村カエラ 1.50%
遊助 1.47%
Aqua Timez 1.46%
レミオロメン 1.46%
BoA 1.44%
伊藤由奈 feat.Spontania 1.42%
THE ALFEE 1.42%
つるの剛士 1.42%
中川翔子 1.42%
VAMPS 1.41%
GLAY 1.41%
Gackt 1.40%
KAT-TUN 1.39%
アンジェラ・アキ 1.37%
J Soul Brothers 1.37%
flumpool 1.37%
MiChi 1.37%
矢野健太 starring Satoshi Ohno 1.37%
いきものがかり 1.37%
湘南乃風 1.36%
lego big morl 1.36%
GACKT 1.33%
9mm Parabellum Bullet 1.33%
THE BLACK EYED PEAS 1.33%
優馬w / B.I.Shadow 1.33%
ステレオポニー 1.29%
JUJU with JAY'ED 1.28%
GIRL NEXT DOOR 1.27%
かりゆし58 1.27%
JUJU 1.27%
チャットモンチー 1.27%
FUNKY MONKEY BABYS 1.27%
THE BOOM 1.23%
スキマスイッチ 1.23%
DJ MAKIDAI feat. 青山テルマ 1.23%
福山雅治 1.23%
真野恵里菜 1.23%
倖田來未×misono 1.22%
alan 1.22%
シド 1.22%
BONNIE PINK 1.22%
NEWS 1.22%
絢香 1.21%
玉木 宏 1.21%
ゆず 1.21%
滝沢秀明 1.19%
RIP SLYME 1.16%
コブクロ 1.14%
倉木麻衣 1.11%
加藤ミリヤ×清水翔太 1.10%
Superfly 1.10%
中島美嘉 1.10%
藤木直人 1.10%
山崎まさよし 1.10%
ゆずグレン 1.10%
Oasis 1.06%
剛 紫 1.06%
Dew 1.06%
Perfume 1.06%
浜崎あゆみ 1.06%
AI 1.06%
平原綾香 1.06%
monobright 1.06%
馬場俊英 0.96%
V6 0.96%
misono 0.96%
レディー・ガガ 0.96%

2009-06-29[n年前へ]

ミュージック・ステーションの視聴率から各アーティストの平均視聴率を算出してみよう

 「ミュージック・ステーションの視聴率が非常に低くなっている」という記事を読みました。豪華なアーティスト陣が出演している音楽番組であるにも関わらず、10パーセント程度の視聴率しかない、というわけです(実際には、それ以下であることが多い)。

 そのページには、各週の視聴率と出演アーティストが列挙されていました。そこで、「各アーティストのごとの平均視聴率」や「各アーティストの番組への”寄与”視聴率=各アーティストごとの視聴率の持ち分」を算出してみようと思い立ち、ざっと計算してみました。

 行ったことは、

  • 各アーティストが出演した回の「視聴率」を(アーティストごとに)平均化し、そのアーティストが出ていると、どの程度の視聴率であることが多いか
  • 毎回の視聴率を「出演アーティスト数」で割ることで「毎回のアーティストあたり視聴率」を算出し、それぞれのアーティストに対し、出演した回の「毎回のアーティストあたり視聴率」を平均化する。それにより、各アーティストの番組への”寄与”視聴率=各アーティストごとの視聴率の持ち分を推定する
というものです。

 2種類の「アーティストごとの視聴率」を算出してみたわけですが、まず最初の今日は、「そのアーティストが出ていると、どの程度の視聴率であることが多いか」というデータを貼り付けてみます。

 どうでしょう?トップのThe SHIGOTONINから、一番最後のレディー・ガガまで、この順列はあなたの印象と一致しているでしょうか?

 ・・・というわけで、「各アーティストの番組への”寄与”視聴率=各アーティストごとの視聴率の持ち分」は明日書いてみようと思います。

アーチスト 平均視聴率
The SHIGOTONIN 15.20%
坂本龍一 15.20%
EXILE 13.33%
青山テルマ 13.10%
遊助 12.40%
aiko 12.35%
KinKi Kids 12.35%
ユニコーン 12.35%
大塚 愛 12.35%
倖田來未 12.13%
Dew 11.70%
Oasis 11.70%
Perfume 11.70%
剛 紫 11.70%
浜崎あゆみ 11.70%
AKB48 11.20%
ROCK'A'TRENCH 11.20%
柴咲コウ 11.20%
東方神起 11.20%
KAT-TUN 10.80%
倖田來未×misono 10.65%
Aqua Timez 10.25%
レミオロメン 10.25%
GREEN DAY 10.10%
SPEED 10.10%
コブクロ 10.10%
椎名林檎 10.10%
平井 堅 10.10%
BoA 10.05%
9.97%
GLAY 9.90%
VAMPS 9.90%
flumpool 9.60%
J Soul Brothers 9.60%
MiChi 9.60%
アンジェラ・アキ 9.60%
矢野健太 starring Satoshi Ohno 9.60%
HY 9.50%
lego big morl 9.50%
TERIYAKI BOYZ 9.50%
湘南乃風 9.50%
Gackt 9.00%
木村カエラ 9.00%
FUNKY MONKEY BABYS 8.90%
JUJU 8.90%
かりゆし58 8.90%
チャットモンチー 8.90%
いきものがかり 8.75%
DJ MAKIDAI feat. 青山テルマ 8.60%
THE BOOM 8.60%
スキマスイッチ 8.60%
真野恵里菜 8.60%
福山雅治 8.60%
THE ALFEE 8.50%
つるの剛士 8.50%
ゆず 8.50%
絢香 8.50%
伊藤由奈 feat.Spontania 8.50%
玉木 宏 8.50%
中川翔子 8.50%
ステレオポニー 8.40%
GIRL NEXT DOOR 8.25%
RIP SLYME 8.15%
9mm Parabellum Bullet 8.00%
GACKT 8.00%
THE BLACK EYED PEAS 8.00%
優馬w / B.I.Shadow 8.00%
NEWS 7.90%
滝沢秀明 7.87%
倉木麻衣 7.80%
Superfly 7.70%
ゆずグレン 7.70%
加藤ミリヤ×清水翔太 7.70%
山崎まさよし 7.70%
中島美嘉 7.70%
藤木直人 7.70%
JUJU with JAY'ED 7.65%
monobright 7.40%
平原綾香 7.40%
AI 7.40%
alan 7.30%
BONNIE PINK 7.30%
シド 7.30%
misono 6.70%
V6 6.70%
馬場俊英 6.70%
レディー・ガガ 6.70%

Researchers Discover That Sand Behaves Like Water

 Researchers Discover That Sand Behaves Like Water日本語記事

 0.03 kPa (大気圧の1/5000)で「も」実験をしたというけれど「も」と、なぜか「も」という文字が頭の上に浮かんでで止まないこの論文。少なくとも、Youtubeにアップロードされている動画は、空気が非常に大きな影響を与えているように見うけられるところ「も」、今一つ納得感を感じられないところか。

 今回の論文では、しずくは、砂粒子を互いに引きつけあっている微弱な原子間力の持つ不安定性[表面張力が関係する「プラトー・レイリーの不安定性」]によって形成されるとし、その力の大きさを測定している。

「工科」と「理科」

 松本哉の「寺田寅彦は忘れた頃にやって来る (集英社新書) 」から。

 「工科」ほどすぐに何の役に立つということでもないし、腹の足しにも、金もうけにもならないが、こんなことを考えるのが「理科」だ。

2009-06-28[n年前へ]

誰でもすぐ納得するようなことは、たいがい、なんらかの意味で不正確だ。

 色川武大の「うらおもて人生録 (新潮文庫) 」から。

 誰でもすぐ納得するようなことを書いたってしょうがない。そんなことはたいがい、なんらかの意味で不正確だ。人生の万象(さまざまの形)はいずれも、ちょいとむずかしい。なぜなら、真実というものはすべて、二律背反(相反する二面)の濃い塊になっているからだ。

Mathematicaで眺める油絵 「印象派」編

 17世紀以降, モデリング層とグレージング層を分離させず, 基本色を混合・調色した上で,目で認識した色をそのまま描く技法が広まりました。特に19 世紀以降, 印象派が, その場で、見た色をそのまま絵の具の色にして描く技法を盛んに用いるようになりました。たとえば、右上の画像は、そんな技法で描かれた、クロード・モネの「日傘をさす女」です。

 このような技法により描かれた画像構造を、、Mathematicaで発色シミュレーションをオブジェクト風記述にするライブラリで表現してみました。やり方は、2種の色材を1層に混合し新たな吸収分光特性・散乱係数を持つ 「1層の色材」からなる画像構造に模して、計算・解析してみる、という具合です。その「1層の色材」層では、色絵具に(特に)白や黒を混ぜるため、層内での散乱が大きい、という条件になります。

 ・・・すると, 比較的彩度の低い発色になります。これは、光軌跡を見るとわかるように、色材層内で頻繁に散乱が起きるため、色材層の上層部周辺のみを光が通り抜けて、その後、光が表面層から出て行ってしまうからです。そのため、色材による分光吸収が十分に行われないままになります。そして、彩度の低い発色となるわけです。

 というわけで、昨日に引き続き、今日は「Mathematicaで発色シミュレーションをオブジェクト風記述にするライブラリ」を使って、技術的に、印象派の絵画を鑑賞してみました。

Mathematicaで眺める油絵 「印象派」編






マイケル・ジャクソンの「コンサート」を実現するための特許

 [CG]マイケル・ジャクソンのステージで使われた不思議な仕掛け

マイケル・ジャクソンのステージのすばらしさは誰でも知っている。しかし中には、舞台裏にすごい仕掛けがあったのを知っているだろうか。特許をとっておかなければならないほどすごい仕掛けだ。

「Smooth Criminal」のビデオを見ると、ある時点でダンサーのみんなが45度の角度まで身体を傾ける。(中略)次のビデオの3分53秒のあたりを見てほしい。

2009-06-27[n年前へ]

Mathematicaで眺める油絵 フランドル技法

 12 世紀から油絵技法が一般的になる15 世紀までの間, 主要な絵画 (描画) 技法だったのがテンペラ技法です。テンペラ技法の主要なものには、バインダ (メディウム) としての卵黄に非水溶性の顔料を混ぜ, 卵黄に含まれるレシチンにより乳化させることでエマルジョン (乳濁液) 化し、色材を水に溶いたテンペラ・マグラ "Tempera magra" や、テンペラ・マグラの卵黄に油を混ぜた, テンペラ・グラッサ "Tempera grassa" などの技法があります。

 このテンペラ・グラッサなどがヤン・ファン・エイクらにより改良され、メディウムとしての亜麻仁油などの植物性乾性油中に顔料を溶く油絵技法が確立されました (右上図はエイクによる 「アルノルフィニ夫妻の肖像」)。

 この当時の色材層は2層からなっていました。下層は黒と白の色材が混合された明暗を描くモデリング (デッサン) 層であり、上層は色付け (着彩)のためのグレーズ層です。モデリング層では、(特に)白色材や黒色材を使うため,散乱が比較的多くなります。その一方で、グレーズ層である上層では散乱係数が低くなります。それは、屈折率が1 .5 程度の亜麻仁油などを主体とする油絵のメディウムは、顔料(屈折率が1.6程度)とメディウムの屈折率差が小さいため、層中における光散乱が少ないためです。

 こんな油絵フランドル技法で描かれた絵画の状態を、Mathematicaで発色シミュレーションをオブジェクト風記述にするライブラリで表現してみました。それが、下のスクリーンキャプチャ画面になります。空気層+2層(グレージング&モデリング層)の色材層、そして、キャンバス層に光を入射させ、その光のスペクトル変化を計算させてみたものです。そして、その光軌跡の1例と、スペクトル変化を表示させてみました。

 モデリング層として形成した明度が, 全層としての反射明度に素直に反映されているようすや、グレーズ層の厚みが増えるにしたがって, すなわち色を重ね塗りするにしたがい綺麗に色づく(だろう)さまを見て取る(光軌跡やスペクトル変化から想像する)ことができます。

 というわけで、「Mathematicaで発色シミュレーションをオブジェクト風記述にするライブラリ」を使って、古典絵画を鑑賞してみる例を、今日は作ってみました。

Mathematicaで眺める油絵 フランドル技法






あらゆる可能性を試し・自分の限界まで夢を追い続けていけば・・・

 進路に迷う人は一度は手に取ってみるべき、ズーニー山田の「おとなの進路教室。 」から。

 想いも、能力も、生かす方向が大切だと思う。
 私は、夢は追い続けていれば、必ず叶う、というような、甘いことを言いたいのではない。ただ、それだけ、執着心があれば、いい方向に向ければ、たいがいの困難は越えられるのではないか、と言いたいのと。
 そして、どうしてもあきらめなければならない場合、自分で、ヘンなわりきり方や、あきらめの線引きをしなくても、ひたすら夢を追い続けていれば、納得できる「終わり」は、向こうから来る、と言いたいのだ。だから、何も迷わず、夢はまっすぐ追っていいのだと。
 あらゆる可能性を試し、自分の限界までやって、必然的に迎えた「終わり」であれば、もう、体が、「あきらめきれる」のではないか?

「くずれ」ない生き方

プリンストン、ペーパークラフトで作るアンプ内蔵スピーカー

 「プリンストン、ペーパークラフトで作るアンプ内蔵スピーカー」

 プリンストンテクノロジーは26日、スピーカーキット「PSP-NXT1」「PSP-NXT2」「PSP-NXT3」を発表した。発売は7月上旬を予定している。価格はオープンで、市場価格は1,980円前後と予想される。

 PSP-NXT1/2/3は、ペーパークラフトで作るスピーカーケースとNXTテクノロジーを利用したスピーカーの組み合わせ。スピーカーは1Wのアンプを内蔵したモノラルタイプで、USBからの給電で動作する。平面スピーカーの一種で、貼りつけたものを振動板として利用することが可能というもの。
 また、同社では、PSP-NXTシリーズを使用したオリジナルペーパークラフト作品のコンテストを実施する。入賞者には同社のショッピングサイトのポイントが付与される。

2009-06-26[n年前へ]

「3年B組金八先生」での杉田かおる

 「しゃべくり007」を観ていると、武田鉄矢が「3年B組金八先生」の話題で、杉田かおるの演技に関して、こんなことを言っていた。

 杉田かおるはねぇ・・・ホントに上手かったよぉ。だって、たじろいだもん。ツーっと入ってきてね。
「赤ちゃんが動いたんです」
 これは、1979年冬から翌年の春にかけて放映された「3年B組金八先生」パート1の「15歳の母」中の1シーンだ。妊娠した(役演じる)杉田かおるの演技に対する言葉だ。

 「3年B組金八先生」での杉田かおるの演技について、武田鉄矢がかつて語った 、こんな言葉がある。この言葉は、杉田かおるの演技をとてもリアルに表現していて私の記憶にずっと記憶に残っている。それは、パート1から時を経て、1995年から放映されたパート4での話だ。

 パート4では雪乃(杉田かおる)は、息子の歩がいじめに遭って「もう学校には行かせない」って金八を責めるよね。あのときの演技には、父親は保(鶴見辰吾)なんだけど、「あなたが産めと言ったんじゃない」という、金八に対する男と女の感情、雪乃の混乱まで盛り込まれていたよね。
 この言葉を読んで、なるほど脚本・演技というものは実にリアルに物事を描き出すものなのだな・・・と驚かされた。

 金八先生のロケ地の多くは、北千住駅から京成関屋近くだ。「3年B組金八先生」の放映開始から、20年以上経った頃、インラインホッケーの試合をしにその辺りに頻繁に行っていた頃、テレビの中で眺めたような風景を見つけることがあった。そのたび、いつもテレビを観ながら感じたことを思い出し、「時の流れ」ということを、心から不思議に感じたものだった。人は、若い頃の記憶を、一体どれだけリアルに引きづるものなのだろうか。

思いのままに生きられず 心に石の礫なげて
自分を苦しめた 愚かさに気付く
私は悲しみ繰り返す そうだ人なんだ

人として人と出会い 人として人に迷い
人として人に傷つき 人として人と別れて
それでも人しか 愛せない

「コメント」と「想像力」

 鴻上尚史の「“祖国なき独立戦争”を楽しむために―ドン・キホーテのピアス〈10〉 (ドン・キホーテのピアス (10)) 」から。

 すべてのものは、コメントし得ると、国民が思い込んでしまったのは、いつの頃からなのでしょうか?
 世の中には簡単にコメントできないことがある。そう気づくのは想像力の問題です。